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时间是有限的,开发者现在正在努力,因为游戏需要更多

发布时间:2019-05-24 16:35

" 如果有一些人在玩 Fortnite 持续了大量的时间,好吧,那个’很多人甚至没有打开他们的Steam客户端。“

- Devolver Digital的Nigel Lowrie指出了开发者在争夺球员注意力时所处理的另一个因素

最近关于Polygon的故事试图通过与开发者和那些经历过这种转变的游戏行业成员的谈话,随着游戏平台对新版本的影响越来越大而逐渐陷入困境和变化。 / p>

虽然可发现性问题对于开发者来说已经是一场巨大的挣扎,但Devolver Digital的Nigel Lowrie指出,玩家与游戏互动的方式也在不断变化,这也使得时间成为一种重要的商品。

担心潜在玩家每月只有预算购买一定数量的游戏,这已经被玩家投入新游戏当天没有足够时间这一事实所取代。

“即使最核心的游戏玩家每天玩14小时,这仍然是有限的时间。如果您在 PUBG Fortnite 中花费10个,那么我们其他人会留下什么?”洛瑞说。 “确实,释放的时机至关重要,当然,我并不认为单人,小范围的游戏会消失;那里总是有空间。但是时间是你真正能够移动的东西,当人们与游戏进入这些长期关系时,你必须考虑到这一点。”

“如果有一些人在很长一段时间内玩 Fortnite ,那么很多人甚至不打开他们的Steam客户端,”他继续说道:“如果你是一名开发人员抱怨你不能在Steam的首页上看到你的游戏,那么,这是一个全新的事情,你必须担心。”

Lowrie详细阐述了他对Polygon全文的看法,以及前id软件公司首席执行官Todd Hollenshead,Housemarque出版主管Mikael Haveri等开发人员的评论。

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