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这些家伙制作硬游戏

发布时间:2019-07-24 14:20

游戏变得越来越容易。开发人员正在采用各种模式并减少难度曲线。好吧,不是每个人。

总部位于东京的Nigoro正在开发WiiWare游戏“La Mulana”。这是一款印第安纳琼斯式平台游戏,玩家可以在其中探索漫游环境的18个区域。这种氛围是复古的,游戏设计师正在尝试制作一款在MSX上不会出现问题的游戏。

我看到的视频演示看起来很难 Ki有点方式。但是有计划进入轻松模式吗?当然有!甚至Capcom也有一个Mega Man ...

“No,” La Mulana设计师Takumi Naramura说。游戏的机制是它很难。 “我们让游戏变得困难,因此玩家可能会死。”

根据Naramura的说法,游戏玩家需要花费20到30个小时来完成La Mulana。其中大部分似乎都将会消亡。一遍又一遍。

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但这只是一个非常难的标题。 “有线索和暗示玩家可以阅读,以便他们知道要走哪条路”。 Naramura补充道。

La Mulana基于Naramura十年前在空闲时间制作的网页游戏。那场比赛让一些球员完成了半年。但他看好制作富有挑战的游戏 - 这是游戏历史的一部分,也是游戏玩家过去喜欢的东西。 “时代可能已经发生了变化,”他说。 “但人们还没有。”

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La Mulana将于今年晚些时候在北美和欧洲推出WiiWare。

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