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Curb,Criterion前首席执行官LauKee推出限制游戏

发布时间:2019-05-03 13:54

前Criterion / Rendeware首席执行官David Lau-Kee和数字营销机构Curb的创始人Jim McNiven宣布推出Curb Games,这是一家专注于持久浏览器在线游戏的工作室。

新公司希望为其所谓的“迅速崛起的'Games 3.0'市场创建和分发游戏,其中包括提供社区体验的休闲游戏,以及针对广泛年龄段的男性和女性。 Curb Games的目标之一是为iPhone等新兴平台开发游戏。

然而,它的主要目的是制作持久的基于浏览器的在线游戏,让玩家远离传统的硬核在线游戏环境,转而关注“网络化,面向社区,社交媒体感知设置”。该开发商有许多游戏计划昨天开的传世私服在明年发布,它表示将通过强调用户生成的内容来促进社区的创造力。

Curb机构成立于1996年,专门从事“青年营销”以及网站和网络游戏的设计,其客户包括索尼PlayStation,微软和三星。该公司目前运行的是Rockstar项目,这是一款免费的音乐MMORPG,到目前为止已经有20万名注册玩家。

McNiven将继续担任该机构的主管,但也将担任Curb Games的首席执行官,负责战略发展和市场营销。

在Curb Games之前,Lau-Kee是Criterion Software Group的联合创始人,总裁兼首席执行官,这是英国的中间件工作室,用于 Burnou歪歪传世私服分组t 系列中使用的Renderware引擎和几个侠盗猎车手游戏。

他最近加入了3D游戏开发工具提供商Unity Technologies,担任非执行主席。 Lau-Kee作为非执行董事加入Curb Games,将提供业务指导并支持公司在主流游戏行业的发展。

“游戏行业长期以来都依赖于事故和环境,或进口知识产权以及令人费解的营销支出来产生热门 - 用户参与是随机的或付费的,”Lau-Kee说。

“在Curb游戏中,我们运用多年的网络分析,病毒式营销和网络社区开发经验来真正吸引我们的观众?我们的游戏是为网络连接的游戏3.0世代而设计的。”

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