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微软在PC游戏方面我们非常专注于这个领域

发布时间:2019-06-27 13:59

微软看好自己的PC游戏努力前景,以至于创意总监Ken Lobb说:“我们非常专注于这个领域。”在与RockPaperShotgun的谈话中,Lobb解释说,微软最近的“One Microsoft”重组意味着该公司已做好准备以有意义的方式“追求”PC游戏。

“我们喜欢PC。它显然是微软收入巨大的来源。现实是,过去几年我们是Xbox部门。虽然我们很多人喜欢在PC上玩,但我们只能制作这么多游戏。我们只能这么做,“Lobb说。”现在我们只是一个人微软。我不认为这是一种压力。我认为这是一个机会。我们在内部有更多支持来支持PC,“他补充说。 “那太好了!我唯一的期望就是,请让我们继续这样做五年,这样我们才能产生真正的影响。那就是现在感觉如何。我们变得非常强大内部支持。所以我们真正追求PC。“

去年夏天,微软聘请了前阀门业务开发总监Jason Holtman,他在微软的职位将使他专注于”使Windows成为一个很好的平台“用于游戏和互动娱乐。“目前还不清楚Holtman在微软的具体工作是什么,而Lobb表示他无法对任何正在开发的主要PC游戏发表任何声明。

然而,Lobb确实对微软的PC游戏说:“我们非常致力于这个领域。“

当被问及微软是否在考虑传统的大预算AAA PC游戏或免费游戏或浏览器体验时,Lobb说商业模式取决于你正在制作的游戏类型。

“对我来说,免费游戏不是决定在开发结束时作为商业模式做出的,”他说。 “这真的归结为你正在构建什么类型的游戏,开发人员,以及你想如何通过它获利?你是否预先支付,你想拥有DLC,你想拥有可持续的持续体验,你想要吗?免费玩游戏之后?

“它更多地是关于游戏设计,而不是支持特定的货币化风格,”Lobb补充道,“我们不相信它会出现在PC上你必须是免费游戏或基于微交易的。“

到目前为止,微软的PC游戏努力还有很多不足之处(游戏适用于Windows的任何人?),那么为什么这次会有所不同呢?

“我们在社区中建立信任的唯一方法就是制作精彩的游戏,”Lobb说道,“PC社区比以往任何时候都更加充满活力。我喜欢它。我们建立了一个平台,其他人则在其上制作游戏。我们做的事情是帮助建立开发社区,我们也喜欢为你制作游戏。“



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