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游戏文明6:风云变幻传奇史诗新篇章

发布时间:2019-08-11 11:33

在当今网络游戏和手机游戏流行的时代,单机游戏的衰落是无可争辩的事实。有多少经典的游戏曾经让人热血沸腾,心跳无力,成了童年的回忆。”《太格志志传》继2004年第五册之后没有续集,近15年来的艰辛劳作《大航海时代5》已成为一款情不自禁的网页游戏;著名的《帝国时代》系列10年前《帝国时代3》的《全套收藏版》,仿佛是一次机器巡演。告别了戏剧的黄金时代,即使是《星际争霸2》(Starcraft 2:The Legacy of the Void)的最后一次扩张,也仅仅因为人类玩家和谷歌人工智能之间的战斗的消息而进入了人们的视野,这是四年前的事了……

但仍有游戏在大萧条中幸存下来。至少还有另一款游戏,源于老MS-DOS时代,经历了20世纪90年代单机PC游戏的黄金时代,在网络游戏和手机游戏的强烈冲击下站稳了脚跟,至今保留了大量核心玩家。这是文明系列(截至2017年2月,售出4000多万台,不包括盗版)。2019年2月14日,第五届奥运会制作的《文明6》将在情人节(北京时间2月15日)上映第二部电影《文明6:变风变云》。

顾名思义,游戏文明承载着人类文明的史诗。它有着强烈的历史感,是著名的光荣公司的“三国”系列游戏在中国没有的。后者只是一个历史游戏,而不是一个历史模拟游戏。它的本质不是历史,而是英雄——正如任何一个玩家所知道的,三国最重要的事情是什么?天才!成地将诸葛亮融入游戏中比捕获一个城市游泳池更重要。

甘地热爱《文明6》中的核武器,他在《星球》上有一句话:他毫不犹豫地使用核武器。最终拥有核武器装备的文明

事实上,《文明》系列甚至考虑到了人类的未来,这可能已经超出了“游戏”的范围:滥用核武器将导致“全球变暖”,将肥沃的土地变成无法使用的沼泽……唯一的生存之道就是离开地球,去半人马座(是的,漫游地球的目的地,最近的恒星系统)重建家园。哪个文明是第一个向半人马发射宇宙飞船将赢得这场游戏(与人类的未来)。值得一提的是,在文明系列中甚至还有一个叫做半人马座α的衍生游戏,它讲述了半人马座成殖民的故事。

与现实世界一样,科学技术也是文明世界的第一生产力。从中国古代的“四大发明”到现代的原子能和航天飞行,复杂的文明科技树几乎涵盖了世界上所有已知的科技成果,也与生产力、武器水平密切相关。建筑,壮观的建筑等等。只有使用轮子技术,我们才能建造两轮战车,学习陶器来建造谷仓,并且开发曼哈顿项目来制造游戏中的终极杀手——原子弹和氢弹。在早期的文明系列中,一群原始的斧兵可以使用人海战术“砍”先进的坦克,但在无数玩家抱怨之后,后来的游戏结束了这种不合理的设置。拥有先进武器的人足以单方杀死落后的一方,正如16世纪西班牙人对印第安人所做的那样。自然资源不仅带来文明财富,而且关系到军备的进步,这使得历史上爆发了许多战争,因为争夺资源的斗争可以在游戏中重复:只有铁,才能使剑客装备盔甲;只有铁,才能使剑客装备盔甲;只有铁,才能使剑客装备盔甲;只有铁,才能使剑客装备盔甲。用石油,我们能建立一支强大的军队吗?强大的机械化装甲部队;同样,如果没有铀,战争狂热者用核武器“洗地”的梦想也将消失……

“文明”游戏内涵如此丰富,一旦“入坑”自然是可取的。在单机游戏中,文明系列是一个极其罕见的“少数民族”。它在游戏中尽早内置了“防溺水系统”,并与当今的移动网络游戏极为“提前”达成了协议。然而,由于文明玩家的年龄水平可能比国王的荣耀要高得多,因此大多数成年文明玩家对这种“反沉迷体系”都有一种冷嘲热讽的态度。结果,在玩家中出现了所谓的“一轮又一轮”综合症,他们告诉自己退出游戏,一轮又一轮地睡觉,但之后他们又忍不住继续玩了几个小时。这样,玩一个通宵的游戏根本不可能在文明的玩家中排名。

正如SidMeyer所说,“玩文明是一种美妙的体验”。也许当文明之父在1991年开发出一款只有260万容量的电脑游戏“文明之父”时,他甚至没有意识到游戏本身将来会成为一款传奇。起初,他只想做一个类似于“模拟城市”的建筑游戏,但结果是毁灭的。“文明”创造了一种循环策略游戏,这也是这种类型最重要的一系列作品之一。几乎所有的战略游戏,因为它遵循了它所倡导的“4X”原则。

根据SidMeyer的说法,文明系列的每一个新版本“都包含了现有能的三分之一,上一个游戏的三分之一改进,以及新能的剩余三分之一”。这也许是一个明智的营销策略,但它并不能阻止每一代“文明”游戏同时获得名利。2007年3月12日,《》列举了包括古代文明在内的十大经典游戏。1996年,基于“视窗”平台的文明2号以极高的口碑投放市场。两年后,它被《PC玩家》杂志评为“有史以来第二棒的电脑游戏”。《文明3》于2001年推出,并获得了许多年度最佳游戏奖。《文明4》于2005年发布,拥有强大的3D引擎,大大改善了游戏的面貌。这一代文明的主题曲《

巴巴耶图的成就可能更引人注目。这首歌用坦桑尼亚官方语言斯瓦希里语演唱,被誉为第一首获得格莱美奖的电子游戏音乐。

从《文明4》开始,《文明》系列就形成了一种不同于外界批评的惯例:原始版本几乎可以称为“不完整”,只有在两部纪录片发行后,文明才是真正完整的游戏。毫无疑问,这更多的是销售方面的考虑。毕竟,游戏玩家一次吃三样东西的速度有多快?例如,在《文明4》中,备受赞誉的宗教和世界议会(联合国)制度在2010年9月发布的《文明5》中消失。前者在《文明5》的第一部扩张影片《诸神与国王》中复活,而后者直到《文明5》的第二部扩张影片《文明5:美丽的新世界》在2013年上映后才重现。

文明6也是如此,它庆祝了文明系列(2016)25周年。2018年2月,第一部纪录片《起起落落》介绍了“黄金时代”和“黑暗时代”的概念。为此,游戏制造商声称他们的目标是“探索文明的兴衰”。顺便说一下,这次扩张还引入了几个新的文明,包括北美土著部落之一的信条。出乎意料的是,这是对马脚的恭维。信条的代表对该游戏的“土著和殖民者同样热衷于征服其他民族”设置感到不满,谴责它“完全不符合我们的传统方式和世界观”。当然,游戏制作人对此有远见。在游戏声明中,有人写道:“游戏内容纯属虚构,如果有相似之处,那纯属巧合”。

新扩张的最大卖点是引入了“天气”系统,SidMeyer本人强烈反对。火山爆发、洪水、飓风和沙尘暴将摧毁市政设施,海平面上升将淹没城市。这无疑使文明的游戏体验比现实世界中充满灾难的人类文明模拟更进一步。可以说,在“纯小说”的伪装下,接近现实世界是文明系列的精髓和魅力。近30年来,“文明”游戏的每一个玩家,都怀着创造理想世界的幻想,打开电脑,点击游戏图标,进入游戏,然后“下一轮”!

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