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中国优秀游戏制作赛手游集团评委揭晓

发布时间:2019-09-20 11:40

第九届中国优秀游戏制作赛(CGDA)将于2018年1月在厦门正式启动。它将聚集中国游戏行业最具潜力的原创游戏,聚集中国最优秀的研发和生产团队。自2009年以来,中广达已连续八年控股。它是中国优秀游戏制作人或团队的竞争。它也是中国唯一在游戏研发领域颁发的奖项。

本次展会由上海汉威信恒展览有限公司主办,得到了移动游戏企业家联盟(MGEA)和中国VRAR娱乐产业联盟(VRIA)的大力支持。分为专业奖和非专业奖,涵盖节目、艺术、规划、动画、音乐和音效、虚拟现实等游戏的重要研发。在这一领域,我们致力于促进中国优秀游戏制作人和团队的人才储备、选拔和认可。在鼓励原创游戏在中国的发展和创造的同时,我们将为游戏产业注入源源不断的新力量和潜在的新人。

随着越来越多的爆炸产品的出现,手机游戏在过去的两年里已经成为制造商不可或缺的一个地方。国内优秀作品源源不断地涌现,引起了世界的关注。随着移动电子竞争的快速发展和二次产品的国际扩张,我们对中国制造的移动游戏充满了期待。CGDA移动游戏集团的评委在策划和研究方面有着丰富的经验。他们为运动员贡献了许多古典游戏。我相信他们能在许多优秀作品中挖掘出今年的杰出作品。

2004年加入盛大游戏公司,担任传奇世界策划,2005年底担任传奇世界项目经理,负责传奇世界的研发工作,2007年担任传世工作室研发副总监,负责传世群英等传奇世界系列产品的开发。gzhuan、传世兔子和传世无与伦比。2008年,任传世工作室研发总监。除了传世系列外,他还负责建立和跟进星变的研究和开发。2010年,星变成推出,2011年,他是传世工作室的制片人。2013年,他接手了“零世界”项目,2014年,他为所有的手机游戏建立了一个工作室,Origin Studio。他开发了“混乱的原因”和“超级地牢之光”等项目。2015年,任盛大游戏手游研发部总经理,负责ZCB3D、龙谷之源等手游研发工作。2016年,他是Origin Studio的总经理。

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