主页 > 传世私服发布网 > >

MS我们探索不利用光环

发布时间:2019-08-02 10:44

随着RTS游戏的衍生,多部小说以及不断扩大的小雕像系列本周在Comic Con 2008展出,微软坚持认为其策略是“探索不利用”Halo世界。

负责监管微软游戏工作室特许经营权的弗兰克奥康纳在亚哥极客活动中领导了Halo Universe小组,其中Halo Wars开发商Ensemble,Bungie和玩具制造商McFarlane的代表加入了Halo小说家在众多欣喜若狂的粉丝面前讨论特许经营的未来。

在会议结束后立即向Eurogamer发表讲话,前Bungie社区经理奥康纳表示,到目前为止,内容只是触及了可能的表面。

“现在,Halo宇宙真的很大,”他说。 “字面上的Halo游戏只有一年;实际上是一年内的几个月。

“我们有一个非常详细的故事圣经,我们确实已经计划好了。宇宙中有很多领域需要探索,真正的挑战是挑选哪个是人们最激动人心的领域。是UNSC海军陆战队吗?与斯巴达人一起反对盟约?还是在Master Chief出现在Halo 3之后会发生什么呢?“

奥康纳和其他小组成员,包括即将出版的小说“光环:科尔协议”的作者托比亚斯·巴克内尔,花了大部分长达一小时的时间来回答粉丝的问题,他们中的许多人都挤进了他们最喜欢的级服装那天。

“我们有一个定义明确,精心策划,精心策划的宇宙,以探索不利用,”奥康纳补充说。 “这是一个棘手的部分:人们想要做的事情是什么?我们必须选择人们想要的东西。这就是你所看到的麦克法兰玩具系列 - 人们想要他们的装甲排列。

“给他们真正想要的东西,并确保他们的高品质是公式。”

上一篇:寂静山 - 倾盆大雨屏幕

下一篇:任天堂变得非常绿色