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E3 2014 AlienIsolation如何帮助我克服我最大的电影耻辱

发布时间:2019-05-18 15:14

截至几周前,我从未见过一部 Alien 电影。我们都有很大的电影失败,这是我的一个。嗯,这个以及我仍然能够享受 Point Break 而没有丝毫讽刺的事实。但是,尽管如此,想象一下,当我坐下来玩Alien时,我感到惊讶:尽管我对源材料缺乏熟悉,但我还是有一段相当愉快的时光。

部分它,我认为,是外星人:隔离感觉如此不同。这是一个积极劝阻战斗的第一人称生存恐怖游戏。当你爬过塞瓦斯塔波尔空间站阴沉的遗迹时,你经常在逃离外星人。那个外星人用声音狩猎你,所以即使是匆匆的脚步声 - 更不用说枪声了 - 足以放弃你的位置。

所以,你潜行。我毫不犹豫地将其称为隐形游戏,因为在我的脑海中,我将这种类型与打破某些地方联系在一起 - 暗影摩西是固体蛇,是世界上一半的外国使馆,如Sam Fisher。不,隔离是关于让地狱 out 。塞瓦斯托波尔已经破碎了,你只是试图让它活着,因为你看着你的运动追踪器上的那个昙花一现,并希望可怕的死亡不会在路上。

它不同于大多数生存恐怖游戏也是如此。事实上,你没有遇到一系列的敌人,而是一个持久的人,无论你走到哪里,都会让你感觉像是一场长时间的猫捉老鼠游戏。即使我在游戏过程中遇到了其他人类 - 幸存者的螺丝松动且发痒的触发手指 - 我的第一个想法就是偷偷摸摸他们,以避免谈话和它会产生的噪音。

你感到不舒服,通常无能为力,这种情况很大程度上源于大气层。光与影的相互作用,你周围的金属吱吱作响,这个地方的废弃但生活状态 - 这一切都增添了令人印象深刻的氛围。但最让我感到惊讶的是它成功如此令人毛骨悚然的方式,同时仍然像一部20世纪70年代的电影一样感觉。正是这种现代视频游戏软件的奇怪案例试图传达一种过时的未来概念。您的运动追踪器上有一个笨重的CRT屏幕,或者是员工用餐区的典型的20世纪70年代棕色乙烯基座位。即使是游戏中的项目屏幕也采用了复古的低保真字体选择。这是一种美学,真正让你回到电影史上的特定时刻。

我印象深刻。多年来,我对 Alien 特许经营权的大部分曝光来自第一人称射击游戏,其中枪总是你最好的生存手段。凭借其另类的游戏传奇世界私服仿官网版玩法和华丽的氛围,Isolation采用了我的知识产权概念并将其转变为头脑。所以我用它作为激励去做任何理性的人几年前会做的事情:我终于看了 Alien 。嗯,那和 Aliens - 不是其他任何人。我不是疯子。

男孩,我很高兴我做到了。观看这两部电影让我对Creative Assembly试图在这里发起的事情有了新的认识。以一种非常基本的方式,我更多地了解了故事中发生的事情。一个例子:在演示结束的某一点上,我与一个合成伙伴发生了激烈的对抗,我在激活计算机终端时从睡眠状态中醒来。凭借他那炯炯有神的眼睛和严谨的言语,强烈地阻止我追求目前的任务,这种合成法令人感到惊恐万分 - 但他觉得有些不合时宜。现在,看到里普利和阿什之间发生了什么,我得到了人类和合成之间的紧张关系以及后者在整个故事中扮演的角色。

但是在更广泛的层面上,我欣赏那种偏差。创意大会正在这里。开发商正在从多年的殖民地海洋力量幻想转向关注更加绝望,无助的故事。那就是说,我已经可以说了

截至几周前,我从未见过一部 Alien 电影。我们都有很大的电影

失败,这是我的一个。嗯,这个以及我仍然能够享受 Point Break 而没有丝毫讽刺的事实。但是,尽管如此,想象一下,当我坐下来玩Alien时,我感到惊讶:尽管我对源材料缺乏熟悉,但我还是有一段相当愉快的时光。

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所以,你潜行。我毫不犹豫地将其称为隐形游戏,因为在我的脑海中,我将这种类型与打破某些地方联系在一起 - 暗影摩西是固体蛇,是世界上一半的外国使馆,如Sam Fisher。不,隔离是关于让地狱 out 。塞瓦斯托波尔已经破碎了,你只是试图让它活着,因为你看着你的运动追踪器上的那个昙花一现,并希望可怕的死亡不会在路上。

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你感到不舒服,通常无能为力,这种情况很大程度上源于大气层。光与影的相互作用,你周围的金属吱吱作响,这个地方的废弃但生活状态 - 这一切都增添了令人印象深刻的氛围。但最让我感到惊讶的是它成功如此令人毛骨悚然的方式,同时仍然像一部20世纪70年代的电影一样感觉。正是这种现代视频游戏软件的奇怪案例试图传达一种过时的未来概念。您的运动追踪器上有一个笨重的CRT屏幕,或者是员工用餐区的典型的20世纪70年代棕色乙烯基座位。即使是游戏中的项目屏幕也采用了复古的低保真字体选择。这是一种美学,真正让你回到电影史上的特定时刻。

我印象深刻。多年来,我对 Alien 特许经营权的大部分曝光来自第一人称射击游戏,其中枪总是你最好的生存手段。凭借其另类的游戏玩法和华丽的氛围,Isolation采用了我的知识产权概念并将其转变为头脑。所以我用它作为激励去做任何理性的人几年前会做的事情:我终于看了 Alien 。嗯,那和 Aliens - 不是其他任何人。我不是疯子。

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但是在更广泛的层面上,我欣赏那种偏差。创意大会正在这里。开发商正在从多年的殖民地海洋力量幻想转向关注更加绝望,无助的故事。那就是说,我已经可以说了

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